Encontrar la Atlántida

Poseidón ha enviado a un emisario a reclutar a los Piratas para la causa del cambio climático, los Piratas se apuntan a un bombardeo pero... ¡resulta que encontrar una civilización perdida, no es tan fácil!

El emisor que Poseidón ha enviado para convencer a los Piratas de que se unan a la causa, no tiene ni idea de como conseguir volver a la Atlántida. Pero nuestros chicos tienen mucha inventiva e iniciativa y no tardaran en construir un submarino que les permita conocer la avanzada civilización de la Atlántida y a sus increíbles habitantes. Una vez allí serán recepcionados por Poseidón que empezará a encargarles misiones con las que demostrar su compromiso con el mundo que nos rodea.

El Tridente de Poseidón

Poseidón necesita su tridente para identificar situaciones donde está ocurriendo una catástrofe medioambiental, y para ayudarnos a transportarnos rápidamente a los lugares donde necesitan nuestra ayuda. Sin embargo ha desparecido. ¿Le ayudamos?

Alguien con muy mala intención ha robado el Tridente de Poseidón, averiguar quien ha sido no va a ser fácil, Los Piratas Del Moratín acaban de llegar a La Atlántida y su primera misión no será la esperada. Pero con astucia, algo de intuición y dotes de investigación seguro que encuentran el Tridente y pueden ponerse manos a la obra con su verdadera misión.

Listado de juegos

Dentro del desarrollo de cada una de las misiones combinaremos un gran abanico de juegos, algunos de ellos nos los inventamos nosotros, otros son juegos tradicionales que al adaptarlos al contexto de la aventura cogen un cariz totalmente diferente. A continuación ponemos algunos ejemplos.

La aventura de mezcla elementos de Yincanas, Teatro, Libros de "Elige tu propia aventura" con juegos tradicionales. A continuación detallamos algunas de las decenas de juegos que ya tenemos diseñados:

Limpiar la playa: Trabajaremos en equipos para limpiar el patio de cualquier resto de plástico que pueda haber. 

Reciclar: Durante el campamento habrá un tiempo destinado a realizar manualidades con material reciclado y dentro del contexto de la narración, por ejemplo un tridente.

Apagar el incendio: Los niños deberán trabajar en equipo haciendo una cadena y pasándose cubos para apagar el incendio que tiene el bosque amenazado. 

Evitar la tala: Los astutos niños aprovecharan cuando los leñadores estén dormidos para esconderles sus sierras y hachas, pero ¡ojo! son muy malhumorados y puede que tengan que esconderse de ellos (escondite, pilla pilla) 

Elige tu propia aventura: En las aventuras tendremos caminos alternativos, y serán los niños quienes tendrán que debatir y decidir por votación, que camino cogen.

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